《破曉獵鷹》是一款休閑類小游戲,游戲的內(nèi)容類型為益智類。
本游戲總共六關(guān),每關(guān)只是敵機(jī)樣式不一樣,玩法都相同。在每關(guān)中玩家通過滑動手指控制戰(zhàn)機(jī)躲避敵機(jī)和敵機(jī)子彈,同時(shí)玩家戰(zhàn)機(jī)發(fā)射子彈將敵機(jī)擊落,最后玩家打敗關(guān)卡出現(xiàn)的BOSS時(shí),玩家獲得勝利,若被敵機(jī)擊落則游戲失敗。
關(guān)于關(guān)卡:初始時(shí)僅能打第一關(guān),每打過一關(guān)則自動解鎖下一關(guān)。
游戲界面:游戲整體采用卡通類風(fēng)格的設(shè)計(jì),當(dāng)玩家初始登入時(shí),所駕駛的戰(zhàn)機(jī)為一級戰(zhàn)機(jī),稱為“清風(fēng)俠影”,打到第三關(guān)時(shí),所駕駛的戰(zhàn)機(jī)升級為二級戰(zhàn)機(jī),稱為“正義刀鋒”,打到第五關(guān)時(shí),玩家戰(zhàn)機(jī)再次升級為三級戰(zhàn)機(jī),稱為“無極戰(zhàn)神”。
控制角色:在每關(guān)中,玩家僅需通過手指在屏幕滑動來控制一架戰(zhàn)機(jī)即可,戰(zhàn)機(jī)的子彈是自動發(fā)射的。
道具使用:在每關(guān)中,定時(shí)出現(xiàn)獎勵道具,玩家飛機(jī)碰撞到這些獎勵道具時(shí),其輸出的子彈數(shù)量會加倍,由單發(fā)到三發(fā),封頂是同時(shí)發(fā)射五發(fā)子彈。
游戲目標(biāo):本游戲的目標(biāo)是擊敗每關(guān)關(guān)卡的BOSS,擊敗后,本關(guān)獎勵的分?jǐn)?shù)將累計(jì)到玩家檔案內(nèi),用于升級子彈攻擊力,玩家血量,攻擊力。如關(guān)卡失敗,則本關(guān)獲取的分?jǐn)?shù)將不計(jì)入玩家檔案。
關(guān)卡難度:作為一款休閑解壓的小游戲,關(guān)卡難度設(shè)計(jì)的比較低,基本都能通關(guān);
游戲時(shí)長:本游戲一共六關(guān),每關(guān)大約在90秒左右即可完成,總累計(jì)10分鐘左右即可通關(guān);
游戲包括:關(guān)卡導(dǎo)航、關(guān)卡場景、戰(zhàn)機(jī)強(qiáng)化、游戲設(shè)置等四個功能。
a)關(guān)卡導(dǎo)航,當(dāng)玩家進(jìn)入本游戲后,可在本導(dǎo)航頁面內(nèi)選擇關(guān)卡,或者點(diǎn)擊戰(zhàn)機(jī)強(qiáng)化、游戲設(shè)置按鈕等進(jìn)行戰(zhàn)機(jī)升級及游戲設(shè)置;
b)關(guān)卡場景,當(dāng)玩家在導(dǎo)航頁面選擇某一關(guān)后,則進(jìn)入到關(guān)卡場景,在此場景內(nèi)玩家戰(zhàn)機(jī)與敵機(jī)進(jìn)行子彈發(fā)射;
c)戰(zhàn)機(jī)強(qiáng)化,當(dāng)玩家在導(dǎo)航頁面點(diǎn)擊 戰(zhàn)機(jī)強(qiáng)化 按鈕后,進(jìn)入此頁面,玩家可以對戰(zhàn)機(jī)的子彈攻擊力,血量進(jìn)行升級,每升級一次則扣除相應(yīng)的分?jǐn)?shù),直到分?jǐn)?shù)不夠扣為止;
d)游戲設(shè)置.
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