服務(wù)內(nèi)容全部包含:
服務(wù)內(nèi)容:
1、接到雇主的需求初步評估后,安排產(chǎn)品經(jīng)理整理功能清單
2、技術(shù)團隊根據(jù)功能清單評估大致工期和預(yù)算
3、項目經(jīng)理和雇主協(xié)商工期和預(yù)算后,開始正式合作
4、產(chǎn)品經(jīng)理原型設(shè)計階段完成后、和客戶溝通直至原型定稿
5、原畫和建模師根據(jù)定稿原型進行設(shè)計、和客戶溝通直至定稿
6、技術(shù)團隊按照需求進行開發(fā)、聯(lián)調(diào)、測試、演示,直至驗收通過
7、客戶驗收通過以后,部署到客戶服務(wù)器,全款之后交付源碼
服務(wù)優(yōu)勢:
1、原畫和建模師從事行業(yè)10余年,設(shè)計過多風(fēng)格游戲原畫、模型,以及動畫,在APP和網(wǎng)頁方面不同終端的設(shè)備上有豐富的設(shè)計經(jīng)驗。
2、對于3D這塊的技術(shù)開發(fā),已經(jīng)獨立開發(fā)過多個項目,出色的完成客戶需求。在AR、VR、unity游戲和數(shù)字李生有豐富的技術(shù)沉淀。
3、除了經(jīng)驗豐富和售后服務(wù)之外,我們可以滿足客戶從需求落地,到原畫設(shè)計,建模,開發(fā)到交付。這樣可以解決客戶管理成本,風(fēng)險也會減少。
服務(wù)前需客戶提供的信息:
因為3D項目資金和開發(fā)周期都很長,需要了解客戶的項目周期,預(yù)算投入資金情況,避免出現(xiàn)中途因甲方資金或者政策因素導(dǎo)致項目擱置。
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常見問題
常見混合開發(fā)uniapp和flutter技術(shù)棧,通常一位技術(shù)即可完成雙端開發(fā)任務(wù)。原生則需要Android和iOS兩位工程師分別開發(fā),原生性能會優(yōu)于混合開發(fā)。