服務(wù)內(nèi)容全部包含:
項(xiàng)目規(guī)劃與咨詢(xún),VR/AR內(nèi)容開(kāi)發(fā):利用UE4引擎開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容,包括場(chǎng)景構(gòu)建、交互設(shè)計(jì)、UI/UX優(yōu)化等。游戲模塊開(kāi)發(fā):開(kāi)發(fā)游戲的核心玩法、關(guān)卡設(shè)計(jì)、角色控制、物理模擬等模塊。美術(shù)與資源管理。測(cè)試與調(diào)試。技術(shù)支持與培訓(xùn)。
服務(wù)優(yōu)勢(shì):
作為個(gè)人開(kāi)發(fā)者,對(duì)UE4引擎的每一個(gè)細(xì)節(jié)都有深入的了解,從基礎(chǔ)的材質(zhì)編輯到高級(jí)的物理模擬和AI行為設(shè)計(jì),都較為熟悉。與客戶(hù)直接溝通,減少信息傳遞的層級(jí),能夠快速響應(yīng)客戶(hù)需求,調(diào)整項(xiàng)目方向,確保項(xiàng)目順利進(jìn)行。
服務(wù)前需客戶(hù)提供的信息:
項(xiàng)目需求:項(xiàng)目名稱(chēng),項(xiàng)目類(lèi)型,目標(biāo)平臺(tái),預(yù)期完成時(shí)間,從項(xiàng)目啟動(dòng)到結(jié)束的時(shí)間。游戲類(lèi)型,核心玩法,功能需求,美術(shù)與視覺(jué)效果需求,性能與優(yōu)化需求,交互與體驗(yàn)需求,控制方式,測(cè)試計(jì)劃,Bug追蹤
其他:
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