場景建模
需求類型
崗位職責:
1、負責場景、界面等設(shè)計;
2、負責Unity3d常規(guī)場景美術(shù)資源制作(模型、貼圖、材質(zhì)、燈光等);
3、負責項目中的特效實現(xiàn)及3d模型制作,并且導入相關(guān)引擎(Unity);
4、負責在Unity3d中構(gòu)建并編輯場景、布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn);
5、負責配合程序?qū)崿F(xiàn)相關(guān)效果, 并可以在保證效果的情況下,盡可能對場景進行優(yōu)化;
6、負責3d美術(shù)資源與部分角色動畫,把握動作的流暢、速度節(jié)奏;
崗位要求:
1、 熟練掌握3Dmax或Maya等3D模型制作相關(guān)軟件,能對模型合理布線并且能對面數(shù)進行控制,優(yōu)化模型面數(shù),對不同風格的場景效果有很好的把控;
2、 熟練使用PS、substance painter制作PBR材質(zhì);
3、 熟悉Unity引擎的場景編輯器,能制作相應(yīng)的特效,了解Unity動畫編輯器;
4、 熟悉ShaderGraph,能使用其制作特殊shader效果;
5、 熟練對角色模型進行蒙皮、綁定,制作完成流暢動畫制作;
6、 有一定的美術(shù)功底,具備較好的審美能力,具備良好的場景設(shè)計;
7、 善于溝通、具有團隊合作精神、學習能力強
裝備道具建模建筑建模角色扮演游戲經(jīng)營策略游戲
進行中 2025-07-02發(fā)布
招標-按時間付費