主機(jī)游戲開發(fā)
需求類型
項目背景: 我們是一家致力于兒童教育和娛樂的公司,希望開發(fā)一款基于奧比中光攝像頭技術(shù)的兒童體感游戲,以提供兒童們互動、有趣的游戲體驗。
項目概述: 本項目旨在開發(fā)一款兒童體感游戲,結(jié)合虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),使得玩家可以通過身體動作參與游戲,并獲得實時反饋。游戲類型包括動作游戲、教育游戲和探險游戲等,適合年齡在 4 到 10 歲之間的兒童。
技術(shù)要求: 開發(fā)團(tuán)隊需要具備以下技能和經(jīng)驗:
熟悉奧比中光攝像頭的 API 和技術(shù)文檔。
精通虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實開發(fā)技術(shù),如Unity或Unreal Engine。
了解兒童心理學(xué),以便設(shè)計符合他們認(rèn)知水平的游戲內(nèi)容。
具備良好的游戲設(shè)計和用戶體驗設(shè)計能力。
功能需求: 游戲應(yīng)具備以下基本功能:
身體動作識別:利用攝像頭技術(shù)識別玩家的身體動作,并將其映射到游戲中的角色或操作。
實時反饋:對玩家的動作做出實時反饋,包括動畫、音效等。
關(guān)卡設(shè)計:設(shè)計多個關(guān)卡或任務(wù),根據(jù)玩家的表現(xiàn)調(diào)整難度。
用戶界面:簡潔友好的用戶界面,包括開始菜單、設(shè)置選項等。
數(shù)據(jù)存儲:記錄玩家的游戲進(jìn)度和成績,以便他們可以在不同的設(shè)備上繼續(xù)游戲。
界面設(shè)計: 游戲界面應(yīng)該色彩豐富、引人注目,同時保持簡潔清晰,適合兒童使用。
測試計劃: 開發(fā)過程中需要進(jìn)行持續(xù)的測試,包括功能測試、用戶體驗測試等,以確保游戲的穩(wěn)定性和可玩性。
時間安排: 制定一個合理的開發(fā)計劃,包括需求分析、設(shè)計、開發(fā)、測試和發(fā)布等階段,以確保項目按時交付。
預(yù)算估算: 根據(jù)項目的規(guī)模和復(fù)雜程度,制定一個合理的預(yù)算,并確保在預(yù)算范圍內(nèi)完成項目。
風(fēng)險管理: 識別潛在的風(fēng)險因素,如技術(shù)難題、市場競爭等,并采取相應(yīng)的措施進(jìn)行應(yīng)對。
智能主機(jī)游戲開發(fā)體感游戲開發(fā)U3D
進(jìn)行中 2024-04-23發(fā)布
招標(biāo)-按項目付費